Post by Knight of Camelot on Aug 19, 2010 15:51:33 GMT -5
Navn:
Alle karakterer har et navn. Navnet skal passe til nationaliteten, naturligvis. Gør dig eventuelt tanker om, hvorfor karakteren har netop det navn (fx. Efter familiemedlemmer, Bibelske personer mv. ). Husk, at navnet også skal passe ind i tidsperioden, så ingen fancy, moderne forkortelser. I 1500-tallet havde de fleste desuden mere end blot et enkelt fornavn og efternavn, og mange havde efternavne efter deres families beskæftigelse eller herkomst. (Eksempel: Smith = en smed, og adelsfolk havde tit navne efter deres slotte og herregårde. Dette er ikke et krav, men en inspirationskilde.)
Alder:
Vær realistisk med personens alder i forhold til oplevelser og beskræftigelse, og husk at gennemsnitsalderen var lavere dengang. Man blev ikke 100 år, slet ikke i underklassen.
Køn:
Gør dine overvejelser. Vær opmærksom på kvinders rettigheder og vilkår var anderledes i 1500-tallet. Normalt var kvinder ikke uddannede i et erhverv eller havde anden fremtid end at passe hus og børn. Det betyder ikke, at der ikke er noget spil i en kvindelig karakter. Tværtimod Jean D'Arc har jo ikke levet forgæves, vel?
Beskæftigelse:
Man kan ikke leve uden at lave noget. I 1500-tallet blev de fleste mænd det samme som deres far, medmindre der var en meget god grund til, at de ikke gjorde. Man kan selvfølgelig også godt have en knapt så lovlydig beskæftigelse. Har du problemer med dette punkt, spørg eventuelt GM'erne om mulige beskæftigelser på den tid eller se i Liste over beskæftigelser i Information om spillet.
Nationalitet:
De fleste, der boede i England, var englændere, men det skete da også indimellem, at folk emigrerede fra andre lande. Tænk igen realistisk, når du overvejer, hvor din karakter kommer fra. Nationaliteten skal naturligvis passe med udseendet og sprog.
Sprog:
Du er ret fortabt i denne verden, hvis du hverken taler eller forstår engelsk (som jo er det almindelig sprog i England, sjovt nok). En anden vigtig ting at overveje under dette punkt er, om din karakter kan læse og skrive (det var sjældent, at den jævne borger kunne det). Dannede adelsfolk talte tit flere sprog, blandt andet fransk og latin.
Status:
Gift eller ugift? Eventuelt enke? Fraskilt var man aldrig i denne tid. Social status er også vigtig at nævne her. Gejstlig, adelig, overklasse, middelklasse eller underklasse (evt. lovløs).
Trosretning:
Dette er et af de yderst vigtige punkter, da vi spiller i en tid med voldsomme religiøse stridigheder. De fleste på denne tid var stadig katolikker, og der var alvorlige konsekvenser for at konvertere til protestantismen (Det blev betegnet som kætteri – gæt selv resten). Der fandtes både jøder og muslimer på denne tid, men også disse trosretninger blev forfulgt og holdt derfor lav profil. Ateisme fandtes ikke. Religion var ikke noget at spøge med i 1500-tallet.
Højde: Gennemsnitshøjden var noget lavere, både for mænd og kvinder.
Vægt: Middel/underklassen blev generelt ikke overvægtige, fordi de lavede for meget og spiste for lidt.
Hårfarve: Nej, hårfarvemidlet var ikke opfundet
Øjenfarve: ... og det var de farvede kontaktlinser heller ikke.
Udseende:
Et meget vigtigt punkt for at danne sig et billede af karakteren. Tænk over frisure, kropsbygning, ansigtstræk, påklædning, særlige kendetegn, jo mere du kan fylde på, jo bedre. Det gælder om at få alle andre til at se karakteren lige så tydeligt i hovedet, som du gør.
Den jævne borger i samfundet havde på dette tidspunkt sjældent mere end et sæt tøj – det skulle da være søndagstøjet – og der var regler for, hvordan man skulle klæde sig. (Ergo er den lårkorte nederdel, hættetrøjen eller plateauskoene ikke en god idé ) Kongelige og adelige har derimod en væsentlig større garderobe.
Personlighed:
Personligheden er et meget vigtigt punkt, for der er ikke to personer, der er ens. Heller ikke i 1500-tallet. Personligheden skal selvfølgelig stemme overens med din karakters opvækst, status og oplevelser. Tænk over personens fortid, hvordan det har præget ham/hende, o.s.v.
Husk at give din karakter en personlighed, som du kan holde ud at spille.
Man skal dog huske på, at der var bestemte regler for opførsel og etikette i 1500-tallet. Man var høflig og tilbageholdende over for fremmede (med mindre man havde en åbenlys god grund til ikke at være det), og især kvinder var forventet at være ærbare... eller sådan noget i den retning. Der var – ligesom i dag – stor forskel på 'almen dannelse' i de forskellige samfundslag.
Fortid:
Hvad lavede din karakter før spillets start?
Tænk over både barndom og opvækst, familieforhold, uddannelse og i det hele alt, hvad der kan have en betydning for det liv, din karakter har haft.
I din baggrund skal du også overveje at skrive, hvor din karakter kommer fra, og hvilken bopæl din karakter har nu. Man kan selvfølgelig bo på gaden, men det er ikke så sjovt...
Det er ikke nødvendigt med en hel roman. ;-)
Evner:
Hvilke evner har din karakter? Her tænkes der både på evner som at læse og skrive, men er din karakter våbenduelig? Hvis ja, hvilke drejer det sig så om? Kreative evner? Spiller et instrument? Er din karakter husligt anlagt? Hvordan tilbringer karakteren sin sparsomme fritid i 1500-tallet? Husk at være realistisk, hvad har din karakter nået at lære i sit liv, og hvem har lært ham/hende det?
Til adelige karakterer:
Som adelig bør man have et våbenskjold. Et våbenskjold beskriver en adeligs værdier og bedrifter, og det er snart ligeså vigtigt som vore dages sygesikringskort.
Man kan lave våbenskjold på følgende link:
www.makeyourcoatofarms.com/#
Det er måske noget mangelfuldt, men det kan bruges til at skabe et nogenlunde billede af, hvordan ens våbenskjold ser ud.
Våbenskjoldet kan man dog godt vente med at lave til senere i spillet, hvis man ikke lige føler sig inspireret og gerne vil i spil med sin karakter.
Alle karakterer har et navn. Navnet skal passe til nationaliteten, naturligvis. Gør dig eventuelt tanker om, hvorfor karakteren har netop det navn (fx. Efter familiemedlemmer, Bibelske personer mv. ). Husk, at navnet også skal passe ind i tidsperioden, så ingen fancy, moderne forkortelser. I 1500-tallet havde de fleste desuden mere end blot et enkelt fornavn og efternavn, og mange havde efternavne efter deres families beskæftigelse eller herkomst. (Eksempel: Smith = en smed, og adelsfolk havde tit navne efter deres slotte og herregårde. Dette er ikke et krav, men en inspirationskilde.)
Alder:
Vær realistisk med personens alder i forhold til oplevelser og beskræftigelse, og husk at gennemsnitsalderen var lavere dengang. Man blev ikke 100 år, slet ikke i underklassen.
Køn:
Gør dine overvejelser. Vær opmærksom på kvinders rettigheder og vilkår var anderledes i 1500-tallet. Normalt var kvinder ikke uddannede i et erhverv eller havde anden fremtid end at passe hus og børn. Det betyder ikke, at der ikke er noget spil i en kvindelig karakter. Tværtimod Jean D'Arc har jo ikke levet forgæves, vel?
Beskæftigelse:
Man kan ikke leve uden at lave noget. I 1500-tallet blev de fleste mænd det samme som deres far, medmindre der var en meget god grund til, at de ikke gjorde. Man kan selvfølgelig også godt have en knapt så lovlydig beskæftigelse. Har du problemer med dette punkt, spørg eventuelt GM'erne om mulige beskæftigelser på den tid eller se i Liste over beskæftigelser i Information om spillet.
Nationalitet:
De fleste, der boede i England, var englændere, men det skete da også indimellem, at folk emigrerede fra andre lande. Tænk igen realistisk, når du overvejer, hvor din karakter kommer fra. Nationaliteten skal naturligvis passe med udseendet og sprog.
Sprog:
Du er ret fortabt i denne verden, hvis du hverken taler eller forstår engelsk (som jo er det almindelig sprog i England, sjovt nok). En anden vigtig ting at overveje under dette punkt er, om din karakter kan læse og skrive (det var sjældent, at den jævne borger kunne det). Dannede adelsfolk talte tit flere sprog, blandt andet fransk og latin.
Status:
Gift eller ugift? Eventuelt enke? Fraskilt var man aldrig i denne tid. Social status er også vigtig at nævne her. Gejstlig, adelig, overklasse, middelklasse eller underklasse (evt. lovløs).
Trosretning:
Dette er et af de yderst vigtige punkter, da vi spiller i en tid med voldsomme religiøse stridigheder. De fleste på denne tid var stadig katolikker, og der var alvorlige konsekvenser for at konvertere til protestantismen (Det blev betegnet som kætteri – gæt selv resten). Der fandtes både jøder og muslimer på denne tid, men også disse trosretninger blev forfulgt og holdt derfor lav profil. Ateisme fandtes ikke. Religion var ikke noget at spøge med i 1500-tallet.
Højde: Gennemsnitshøjden var noget lavere, både for mænd og kvinder.
Vægt: Middel/underklassen blev generelt ikke overvægtige, fordi de lavede for meget og spiste for lidt.
Hårfarve: Nej, hårfarvemidlet var ikke opfundet
Øjenfarve: ... og det var de farvede kontaktlinser heller ikke.
Udseende:
Et meget vigtigt punkt for at danne sig et billede af karakteren. Tænk over frisure, kropsbygning, ansigtstræk, påklædning, særlige kendetegn, jo mere du kan fylde på, jo bedre. Det gælder om at få alle andre til at se karakteren lige så tydeligt i hovedet, som du gør.
Den jævne borger i samfundet havde på dette tidspunkt sjældent mere end et sæt tøj – det skulle da være søndagstøjet – og der var regler for, hvordan man skulle klæde sig. (Ergo er den lårkorte nederdel, hættetrøjen eller plateauskoene ikke en god idé ) Kongelige og adelige har derimod en væsentlig større garderobe.
Personlighed:
Personligheden er et meget vigtigt punkt, for der er ikke to personer, der er ens. Heller ikke i 1500-tallet. Personligheden skal selvfølgelig stemme overens med din karakters opvækst, status og oplevelser. Tænk over personens fortid, hvordan det har præget ham/hende, o.s.v.
Husk at give din karakter en personlighed, som du kan holde ud at spille.
Man skal dog huske på, at der var bestemte regler for opførsel og etikette i 1500-tallet. Man var høflig og tilbageholdende over for fremmede (med mindre man havde en åbenlys god grund til ikke at være det), og især kvinder var forventet at være ærbare... eller sådan noget i den retning. Der var – ligesom i dag – stor forskel på 'almen dannelse' i de forskellige samfundslag.
Fortid:
Hvad lavede din karakter før spillets start?
Tænk over både barndom og opvækst, familieforhold, uddannelse og i det hele alt, hvad der kan have en betydning for det liv, din karakter har haft.
I din baggrund skal du også overveje at skrive, hvor din karakter kommer fra, og hvilken bopæl din karakter har nu. Man kan selvfølgelig bo på gaden, men det er ikke så sjovt...
Det er ikke nødvendigt med en hel roman. ;-)
Evner:
Hvilke evner har din karakter? Her tænkes der både på evner som at læse og skrive, men er din karakter våbenduelig? Hvis ja, hvilke drejer det sig så om? Kreative evner? Spiller et instrument? Er din karakter husligt anlagt? Hvordan tilbringer karakteren sin sparsomme fritid i 1500-tallet? Husk at være realistisk, hvad har din karakter nået at lære i sit liv, og hvem har lært ham/hende det?
Til adelige karakterer:
Som adelig bør man have et våbenskjold. Et våbenskjold beskriver en adeligs værdier og bedrifter, og det er snart ligeså vigtigt som vore dages sygesikringskort.
Man kan lave våbenskjold på følgende link:
www.makeyourcoatofarms.com/#
Det er måske noget mangelfuldt, men det kan bruges til at skabe et nogenlunde billede af, hvordan ens våbenskjold ser ud.
Våbenskjoldet kan man dog godt vente med at lave til senere i spillet, hvis man ikke lige føler sig inspireret og gerne vil i spil med sin karakter.